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- #include <iostream>
- //结构体基本概念
- //结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
- //结构体定义和使用
- //struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
- //通过结构体创建变量的方式有三种:
- //⚪struct 结构体名 变量名
- //⚪struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值 }
- //⚪定义结构体时顺便创建变量
- //1、创建学生数据类型 学生包括的属性:( 姓名、年龄、分数 )
- //一些类型的集合组成的自定义的数据类型
- #if(0)
- struct Student
- {
- //成员列表
- //姓名
- std::string name;
-
- //年龄
- int age;
-
- //分数
- int score;
- }s3; //创建一个结构体变量
- int main()
- {
-
-
- //2、通过学生类型创建具体的学生
- //① struct Student s1
- //创建变量 struct 关键字可以省略 定义不可以省略
- Student s1;
- //给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
- s1.name = "张三";
- s1.age = 18;
- s1.score = 100;
- std::cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << std::endl;
- //② struct Student s2 = { ... }
- struct Student s2 = { "李四" , 19 , 80 };
- std::cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << std::endl;
- //③ 在定义结构体时 顺便创建结构体变量(不建议用)
- s3.name = "王五";
- s3.age = 20;
- s3.score = 60;
- std::cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << std::endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
- #endif
- //总结1:定义结构体时关键字是struct , 不可省略
- //总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
- //总结3:结构体变量利用操作符"." 访问成员
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