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+//4.3.2 this 指针概念
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+//通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开储存的
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+//每一个非静态成员函数智慧诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
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+//那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
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+//C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
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+//this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
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+//this指针不需要定义,直接访问即可
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+//this指针的用途:
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+//⚪当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
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+//⚪再类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
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+#if(0)
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+
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+#include <iostream>
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+
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+class Person
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+{
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+public:
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+
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+ Person(int age)
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+ {
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+
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+ //this指针指向被调用的成员函数所属的对象
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+ this->age = age;
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+ }
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+
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+ Person PersonAddAge(Person& p)
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+ {
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+ this->age += p.age;
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+
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+ //this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
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+ return *this;
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+ }
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+
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+ int age;
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+};
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+
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+//1、解决名称冲突
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+void test01()
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+{
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+ Person p1(18);
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+ std::cout << "P1的年龄为:" << p1.age << std::endl;
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+}
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+
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+//2、返回对象本身用*this
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+void test02()
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+{
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+ Person p1(10);
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+
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+ Person p2(10);
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+
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+
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+ //链式编程思想
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+ p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
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+
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+ std::cout << "P2的年龄为:" << p2.age << std::endl;
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+
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+
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+}
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+
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+
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+
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+int main()
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+{
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+ //test01();
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+
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+ test02();
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+
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+ system("pause");
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+
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+ return 0;
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+
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+}
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+
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+#endif
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