@@ -0,0 +1,62 @@
+//4.3.1 成员变量和成员函数分开储存
+
+//在C++中,类内的成员变量和成员函数分开储存
+//只有非静态成员变量才属于类的对象
+#if(0)
+#include <iostream>
+class Person
+{
+ int m_A; //非静态成员变量 属于类的对象上
+ static int m_B; //静态成员变量 不属于类的对象上
+ void func() //非静态成员函数 不属于类的对象上
+ {
+ }
+ static void func2() //静态成员函数 不属于类的对象上
+};
+int Person::m_B = 0;
+void test01()
+ Person p;
+ //空对象真用的内存空间为 : 1 byte
+ //C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
+ //每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
+ std::cout << "size of p = " << sizeof(p) << std::endl;
+}
+void test02()
+int main()
+ //test01();
+ test02();
+ system("pause");
+ return 0;
+#endif
@@ -0,0 +1,79 @@
+//4.3.2 this 指针概念
+//通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开储存的
+//每一个非静态成员函数智慧诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
+//那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
+//C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
+//this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
+//this指针不需要定义,直接访问即可
+//this指针的用途:
+//⚪当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
+//⚪再类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
+public:
+ Person(int age)
+ //this指针指向被调用的成员函数所属的对象
+ this->age = age;
+ Person PersonAddAge(Person& p)
+ this->age += p.age;
+ //this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
+ return *this;
+ int age;
+//1、解决名称冲突
+ Person p1(18);
+ std::cout << "P1的年龄为:" << p1.age << std::endl;
+//2、返回对象本身用*this
+ Person p1(10);
+ Person p2(10);
+ //链式编程思想
+ p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
+ std::cout << "P2的年龄为:" << p2.age << std::endl;
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+//4.3.3 空指针访问成员函数
+//C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
+//如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
+ void showClassName()
+ std::cout << "This is Person class" << std::endl;
+ void showPersonAge()
+ //报错的原因是因为传入的指针是NULL
+ if (this == NULL)
+ return;
+ std::cout << "age = " << this->m_Age << std::endl;
+ int m_Age;
+ Person* p = NULL;
+ //p->showClassName();
+ p->showPersonAge();
+ test01();
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+//4.3.4 const修饰成员函数
+//常函数:
+//⚪成员函数后加const后我们称为这个函数为常数
+//⚪常含数内不可以修改成员属性
+//⚪成员属性声明时加关键字mutable后,在长函数中依然可以修改
+//常对象:
+//⚪声明对象前加const城改对象为常对象
+//⚪常对象只能调用常含数
+ //this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可修改的
+ //const Person * const this;
+ //在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
+ void showPerson() const
+ this->m_B = 100;
+ //this->m_A = 100;
+ //this = NULL; //this指针不可以修改指针的指向的
+ void func()
+ m_A = 100;
+ int m_A;
+ mutable int m_B; //特殊变量,即使在常含数中,也可以修改这个量,加关键字mutable
+ p.showPerson();
+ const Person p; //在常对象前加const,变为常对象
+ //p.m_A = 100;
+ p.m_B = 100; //m_B 是特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable
+ //常对象只能调用常含数
+ //p.func(); //常对象不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性