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- #ifndef CONVERTER_H
- #define CONVERTER_H
- #include<opencv2/core/core.hpp>
- #include<Eigen/Dense>
- #include"Thirdparty/g2o/g2o/types/types_six_dof_expmap.h"
- #include"Thirdparty/g2o/g2o/types/types_seven_dof_expmap.h"
- namespace ORB_SLAM3
- {
- class Converter
- {
- public:
- static std::vector<cv::Mat> toDescriptorVector(const cv::Mat &Descriptors);
- static g2o::SE3Quat toSE3Quat(const cv::Mat &cvT);
- static g2o::SE3Quat toSE3Quat(const g2o::Sim3 &gSim3);
- static cv::Mat toCvMat(const g2o::SE3Quat &SE3);
- static cv::Mat toCvMat(const g2o::Sim3 &Sim3);
- static cv::Mat toCvMat(const Eigen::Matrix<double,4,4> &m);
- static cv::Mat toCvMat(const Eigen::Matrix3d &m);
- static cv::Mat toCvMat(const Eigen::Matrix<double,3,1> &m);
- static cv::Mat toCvMat(const Eigen::MatrixXd &m);
- static cv::Mat toCvSE3(const Eigen::Matrix<double,3,3> &R, const Eigen::Matrix<double,3,1> &t);
- static cv::Mat tocvSkewMatrix(const cv::Mat &v);
- static Eigen::Matrix<double,3,1> toVector3d(const cv::Mat &cvVector);
- static Eigen::Matrix<double,3,1> toVector3d(const cv::Point3f &cvPoint);
- static Eigen::Matrix<double,3,3> toMatrix3d(const cv::Mat &cvMat3);
- static Eigen::Matrix<double,4,4> toMatrix4d(const cv::Mat &cvMat4);
- static std::vector<float> toQuaternion(const cv::Mat &M);
- static bool isRotationMatrix(const cv::Mat &R);
- static std::vector<float> toEuler(const cv::Mat &R);
- };
- }
- #endif
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