123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687 |
- //成员属性设置为私有
- //优点 1 :将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
- //有点 2 :对于写权限,我们可以检测数据的有效性
- #include <iostream>
- //设计人类
- class Person
- {
- public:
-
- //设置姓名
- void setName(std::string name)
- {
- m_Name = name;
- }
- //获取姓名
- std::string getName()
- {
- return m_Name;
- }
- //获取年龄
- //年龄可读可写 如果想修改 (年龄的范围必须是 0~150 之间)
- int getAge()
- {
- //m_Age = 0; //初始化为0岁
- return m_Age;
- }
- //设置年龄
- void setAge(int age)
- {
- if (age < 0 || age > 150)
- {
- m_Age = 0;
- std::cout << "你这个老妖精!" << std::endl;
- return;
- }
- m_Age = age;
- }
- //设置情人
- void setLover(std::string lover)
- {
- m_Lover = lover;
- }
- private:
- //姓名 可读可写
- std::string m_Name;
- //年龄 只读
- int m_Age;
- //情人 只写
- std::string m_Lover;
- };
- int main4()
- {
- Person p;
- p.setName("张三");
- std::cout << "姓名为 :" << p.getName() << std::endl;
- //p.m_Age = 18;
- //p.setAge(18);
- p.setAge(18);
- std::cout << "年龄为 :" << p.getAge() << std::endl;
- //设置情人为苍井
- p.setLover("苍井");
- //std::cout << "想知道p的情人是谁?" << p.m_Lover << std::endl; //是不可以访问到的 只写权限
- system("pause");
- return 0;
- }
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