3、结构体指针.cpp 639 B

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  1. #include <iostream>
  2. //结构体指针
  3. //作用:通过指针访问结构体中的成员
  4. //利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
  5. #if(0)
  6. struct Student
  7. {
  8. std::string name; //姓名
  9. int age; //年龄
  10. int score; //分数
  11. };
  12. int main()
  13. {
  14. //1、创建学生的结构体变量
  15. struct Student s = { "张三" , 18 ,100 };
  16. //2、通过指针指向结构体变量
  17. struct Student* p = &s;
  18. //3、通过指针访问结构体变量中的数据
  19. std::cout << "姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << std::endl;
  20. system("pause");
  21. return 0;
  22. }
  23. //总结:想通过结构体的指针来访问结构体中的属性,需利用' -> '
  24. #endif