12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394 |
- //在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
- //代码区
- //存放CPU执行的机器指令
- //代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- //代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
-
- //全局区
- //全局变量和静态变量存放在此
- //全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- //该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
- #if(0)
- #include <iostream>
- //全局变量
- int g_a = 10;
- int g_b = 10;
- //const修饰的全局变量,全局常量
- const int c_g_a = 10;
- const int c_g_b = 10;
- int main()
- {
- //全局区
- //全局变量 、 静态变量 、 常量
- //创建普通局部变量
- int a = 10;
- int b = 10;
- std::cout << "局部变量a的地址为 :" << (int)&a << std::endl;
- std::cout << "局部变量b的地址为 :" << (int)&b << std::endl;
- std::cout << "全局变量g_a的地址为 :" << (int)&g_a << std::endl;
- std::cout << "全局变量g_b的地址为 :" << (int)&g_b << std::endl;
- //静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量
- static int s_a = 10;
- static int s_b = 10;
- std::cout << "静态变量s_a的地址为 : " << (int)&s_a << std::endl;
- std::cout << "静态变量s_b的地址为 : " << (int)&s_b << std::endl;
- //常量
- //字符串常量
-
- std::cout << "字符串常量的地址为 :" << (int)&"hello world" << std::endl;
- //const修饰的变量
- //const修饰的全局变量
- std::cout << "全局常量 c_g_a 的地址为 :" << (int)&c_g_a << std::endl;
- std::cout << "全局常量 c_g_b 的地址为 :" << (int)&c_g_b << std::endl;
-
- //const修饰的局部变量
- const int c_l_a = 10; // c-const g-global l-local
- const int c_l_b = 10;
- std::cout << "局部变量 c_l_a 的地址为 : " << (int)&c_l_a << std::endl;
- std::cout << "局部变量 c_l_b 的地址为 : " << (int)&c_l_b << std::endl;
-
- system("pause");
- return 0;
- }
- #endif
- //总结:
- //⚪C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- //⚪代码区特点是共享和只读
- //⚪全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- //⚪常量区中存放const修饰的全局常量 和 字符串常量
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