1、结构体基本概念、定义和使用.cpp 1.8 KB

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  1. #include <iostream>
  2. //结构体基本概念
  3. //结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
  4. //结构体定义和使用
  5. //struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
  6. //通过结构体创建变量的方式有三种:
  7. //⚪struct 结构体名 变量名
  8. //⚪struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值 }
  9. //⚪定义结构体时顺便创建变量
  10. //1、创建学生数据类型 学生包括的属性:( 姓名、年龄、分数 )
  11. //一些类型的集合组成的自定义的数据类型
  12. #if(0)
  13. struct Student
  14. {
  15. //成员列表
  16. //姓名
  17. std::string name;
  18. //年龄
  19. int age;
  20. //分数
  21. int score;
  22. }s3; //创建一个结构体变量
  23. int main()
  24. {
  25. //2、通过学生类型创建具体的学生
  26. //① struct Student s1
  27. //创建变量 struct 关键字可以省略 定义不可以省略
  28. Student s1;
  29. //给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
  30. s1.name = "张三";
  31. s1.age = 18;
  32. s1.score = 100;
  33. std::cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << std::endl;
  34. //② struct Student s2 = { ... }
  35. struct Student s2 = { "李四" , 19 , 80 };
  36. std::cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << std::endl;
  37. //③ 在定义结构体时 顺便创建结构体变量(不建议用)
  38. s3.name = "王五";
  39. s3.age = 20;
  40. s3.score = 60;
  41. std::cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << std::endl;
  42. system("pause");
  43. return 0;
  44. }
  45. #endif
  46. //总结1:定义结构体时关键字是struct , 不可省略
  47. //总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
  48. //总结3:结构体变量利用操作符"." 访问成员