//在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域 //代码区 //存放CPU执行的机器指令 //代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可 //代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令 //全局区 //全局变量和静态变量存放在此 //全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此 //该区域的数据在程序结束后由操作系统释放 #if(0) #include //全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; //const修饰的全局变量,全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main() { //全局区 //全局变量 、 静态变量 、 常量 //创建普通局部变量 int a = 10; int b = 10; std::cout << "局部变量a的地址为 :" << (int)&a << std::endl; std::cout << "局部变量b的地址为 :" << (int)&b << std::endl; std::cout << "全局变量g_a的地址为 :" << (int)&g_a << std::endl; std::cout << "全局变量g_b的地址为 :" << (int)&g_b << std::endl; //静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; std::cout << "静态变量s_a的地址为 : " << (int)&s_a << std::endl; std::cout << "静态变量s_b的地址为 : " << (int)&s_b << std::endl; //常量 //字符串常量 std::cout << "字符串常量的地址为 :" << (int)&"hello world" << std::endl; //const修饰的变量 //const修饰的全局变量 std::cout << "全局常量 c_g_a 的地址为 :" << (int)&c_g_a << std::endl; std::cout << "全局常量 c_g_b 的地址为 :" << (int)&c_g_b << std::endl; //const修饰的局部变量 const int c_l_a = 10; // c-const g-global l-local const int c_l_b = 10; std::cout << "局部变量 c_l_a 的地址为 : " << (int)&c_l_a << std::endl; std::cout << "局部变量 c_l_b 的地址为 : " << (int)&c_l_b << std::endl; system("pause"); return 0; } #endif //总结: //⚪C++中在程序运行前分为全局区和代码区 //⚪代码区特点是共享和只读 //⚪全局区中存放全局变量、静态变量、常量 //⚪常量区中存放const修饰的全局常量 和 字符串常量