//4.3.2 this 指针概念 //通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开储存的 //每一个非静态成员函数智慧诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码 //那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢? //C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象 //this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针 //this指针不需要定义,直接访问即可 //this指针的用途: //⚪当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 //⚪再类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this #if(0) #include class Person { public: Person(int age) { //this指针指向被调用的成员函数所属的对象 this->age = age; } Person PersonAddAge(Person& p) { this->age += p.age; //this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体 return *this; } int age; }; //1、解决名称冲突 void test01() { Person p1(18); std::cout << "P1的年龄为:" << p1.age << std::endl; } //2、返回对象本身用*this void test02() { Person p1(10); Person p2(10); //链式编程思想 p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); std::cout << "P2的年龄为:" << p2.age << std::endl; } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; } #endif