//4.3.2  this 指针概念

//通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开储存的
//每一个非静态成员函数智慧诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
//那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

//C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

//this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
//this指针不需要定义,直接访问即可

//this指针的用途:
//⚪当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
//⚪再类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

#if(0)

#include <iostream>

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		
		//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
		this->age = age;
	}

	Person PersonAddAge(Person& p)
	{
		this->age += p.age;

		//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}

	int age;
};

//1、解决名称冲突
void test01()
{
	Person p1(18);
	std::cout << "P1的年龄为:" << p1.age << std::endl;
}

//2、返回对象本身用*this
void test02()
{
	Person p1(10);
	
	Person p2(10);


	//链式编程思想
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);

	std::cout << "P2的年龄为:" << p2.age << std::endl;


}



int main()
{
	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;

}

#endif