#include //结构体作函数参数 //将结构体作为参数向函数中传递 //传递方式有两种 //⚪值传递 //⚪地址传递 //定义学生的结构体 #if(0) struct Student { //姓名 std::string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; //打印学生信息的函数 //1、值传递 void printStudent1(struct Student s) { s.age = 100; std::cout << "子函数1中 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << std::endl; } //2、地址传递 void printStudent2(struct Student *p) { p->age = 200; std::cout << "子函数2中 姓名" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << std::endl; } int main() { //将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息 //创建一个结构体变量 struct Student s; s.name = "张三"; s.age = 20; s.score = 85; //printStudent1(s); printStudent2(&s); std::cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << std::endl; system("pause"); return 0; } #endif //总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递