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      封装/1、封装的意义①.cpp

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封装/1、封装的意义①.cpp

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-//4、类和对象
-
-//C++面向对象的三大特性为 : 封装 、 继承 、 多态
-//C++认为万事万物都皆为对象 , 对象上有其属性和行为
-
-//例如 : 
-
-//人可以作为对象 , 属性有姓名 、 年龄 、 身高 、 体重 ... , 行为有走 、 跑 、 跳 、 吃饭 、 唱歌 。。。
-//车也可以作为对象 , 属性有轮胎 、 方向盘 、 车灯 ... ,行为有载人 、 放音乐 、 空调
-//具有相同性质的对象 , 我们可以抽象为类 , 人属于人类 , 车属于车类
-
-//4.1封装
-//4.1.1封装的意义
-//封装是C++面向对象三大特征之一
-//封装的意义 :
-//⚪将属性和行为作为一个整体 , 表现生活中的食物
-//⚪将属性和行为加以权限
-
-//封装的意义 : 
-//  在设计累的时候 , 属性和行为写在一起,表现事物
-//  语法 :class 类名 { 访问权限 : 属性 / 行为 };
-
-
-#include <iostream>
-
-//实例1 : 设计一个园类 , 求圆的周长
-//求圆周长的公式 : 2 * Π * r
-
-const double Π = 3.14;
-
-//class 代表设计一个类 , 类后面紧跟着的就是类名称
-class Circle
-{
-	//访问权限
-	//公共权限
-public:
-
-	//属性
-	
-	int m_r;
-
-	//行为
-	//获取圆的周长
-	double calculateZC()
-	{
-		return 2 * Π * m_r;
-	}
-
-};
-
-
-//示例2 :设计一个学生类,属性有姓名和学号 , 可以给姓名和学号赋值 , 可以显示学生的姓名和学号
-
-class Student
-{
-	//权限
-public:
-
-
-	//类中的 属性 和 行为 我们统称为 成员
-	//属性   成员属性   成员变量
-	//行为   成员函数   成员方法
-	
-	//属性
-	std::string m_Name;           //姓名
-	int m_ID;                     //学号
-
-	//行为
-	//显示姓名和学号
-	void showStudent()
-	{
-		std::cout << "姓名 :" << m_Name << "学号 :" << m_ID << std::endl;
-	}
-	//给姓名赋值
-	void setName(std::string name)
-	{
-		m_Name = name;
-	}
-	//给学号赋值
-	void setID(int ID)
-	{
-		m_ID = ID;
-	}
-};
-
-int main1()
-{
-	//通过圆类 , 创建一个具体的圆(对象)
-	//实例化   (通过一个类  创建一个对象的过程)
-	Circle c1;
-	//给圆对象 的 属性进行赋值
-	c1.m_r = 10;
-
-	std::cout << "圆的周长为 : " << c1.calculateZC() << std::endl;
-
-	//创建一个具体的学生   实例化对象
-	Student s1;
-	//给s1对象  进行属性赋值操作
-	//s1.m_Name = "张三";
-	s1.setName("张三");
-	//s1.m_ID = 1;
-	s1.setID(1);
-	s1.showStudent();
-	//显示学生信息
-
-	Student s2;
-	s2.m_Name = "李四";
-	s2.m_ID = 2;
-	s2.showStudent();
-
-
-	system("pause");
-
-	return 0;
-
-}